設計師求生實用指南'''''點我點我''''
《如何成為頂尖設計師》 作者艾德里安.蕭納希(Adrian Shaughnessy)新作 
  做設計的人這麼多,你能存活嗎?Pentagram國際設計顧問公司麥克.貝魯特(Michael Bierut)序文 知名英國插畫家保羅.戴維斯(Paul Davis)175幅作品 130個基本功詞條+有觀點的設計思考+必讀大師經典書單+「巷仔內的人」的專業祕訣 從A到Z,一次徹底搞懂設計師生存的關鍵字! 把「設計」與「設計之外」的事搞清楚,設計才能做得更好! 專為學生、新手設計師和身經百戰的專業人員提供的圈內人指導手冊 你得了「設計師症候群」嗎?以為對自己的工作瞭若指掌,卻總是忘了好好對客戶說明自己在做什麼?有些名詞很熟悉,真要說明清楚又不容易?怎麼「請款」、什麼是「裝訂」、「著作權」在實務上該如何確保?線上隨時可看到大師作品,「設計書」與「設計研討會」還有必要嗎?從基礎的實務用語、工作室的成立管理、設計圈內的人際交流,以及各國設計風潮,本書的主題就是將一向被當做理所當然的事情,一一的講清楚。 設計不是唯一,其他各個層面也是非常關鍵的:「設計」之外,我們還必須與作家、插畫家、攝影師、印刷廠、裝訂廠一起共事,同時也和可能不把設計當一回事、卻只顧盯著預算和交件期的人合作。設計比什麼都重要,但設計不是唯一。這些事情,在設計學校學不到。 無論執業多久的設計師,一定都渴望了解,有位設計同業能為我們提供具有「態度」與「觀點」的實務經驗,讓平時想留意卻又沒時間弄懂的「眉眉角角」,有機會做得更好! 作者簡介 艾德里安.蕭納希 Adrian Shaughnessy 本書是一部平面設計師的求生指南,專門針對想要呈現出表現性與獨特性的設計師。適合想把世界變得更美好的設計師閱讀。 不過要成為那種設計師,已經越來越難。平面設計越來越像是緊張兮兮的客戶要求噴灑在產品和服務上的東西,目的是讓它們看上去和其他的產品與服務差不多。從許多案例發現,平面設計變得欠缺個人色彩和公式化。 本書是為學生、新手設計師和身經百戰的專業人員提供一部圈內人的指導手冊,好應付當前平面設計在實務和思維上的複雜問題。 英國資深設計人,創立英國知名設計公司Intro,在2003年離開,擔任許多不同設計工作室和客戶的顧問。其客戶包括英國國家廣播公司、新力、德意志銀行、企鵝圖書等,目前定期為《Eye》、《Design Week》和《Creative Review》等英國知名設計雜誌撰寫設計文章,也經常在世界各地發表演說。著作包括《如何成為頂尖設計師》等。 譯者簡介 楊惠君 政治大學英語系碩士,從事翻譯多年,目前為專職翻譯,譯作豐富。 近年重要譯作如有《為了藝術為了愛:蕭邦》、《媒體即訊息》、《林肯律師》、《一分為二的童年》、《謀殺之心》、《完美的房子》與《建築的表情》等書。  | 
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設計師求生實用指南'''''點我點我''''
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